Το κλασικό παιχνίδι
«Πέτρα-Ψαλίδι-Χαρτί» παίζεται με δύο παίκτες.
Σε κάθε γύρο του παιχνιδιού, ο
κάθε παίκτης επιλέγει ένα από τα ΠΕΤΡΑ, ΨΑΛΙΔΙ, ΧΑΡΤΙ, και παρουσιάζει την
επιλογή του ταυτόχρονα με τον αντίπαλό του.
Η ΠΕΤΡΑ κερδίζει το
ΨΑΛΙΔΙ, το ΨΑΛΙΔΙ το ΧΑΡΤΙ και το ΧΑΡΤΙ την ΠΕΤΡΑ.
Σε περίπτωση που οι δύο
παίκτες έχουν την ίδια επιλογή, ο γύρος λήγει ισόπαλος.
Να αναπτύξετε πρόγραμμα που:
1. Διαβάζει μέσω φόρμας τα ονόματα των δύο
παικτών και τις επιλογές τους (ΠΕΤΡΑ, ΨΑΛΙΔΙ, ή ΧΑΡΤΙ). Αν είναι διαφορετική
λέξη, θα βγαίνει κατάλληλο μήνυμα.
2. Συγκρίνει τις επιλογές των παικτών και
διαπιστώνει το νικητή του γύρου ή την ισοπαλία και βγάζει κατάλληλο μήνυμα.
3. Εμφανίζει το όνομα του νικητή ή, αν δεν
υπάρχει νικητής, το μήνυμα «ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΛΗΞΕ ΙΣΟΠΑΛΟ».
Για να μη βλέπει ο ένας χρήστης τι βάζει ο άλλος, βρείτε τον τρόπο όταν πληκτρολογούν την επιλογή τους να βγαίνουν τελείες και όχι γράμματα (κάντε αναζήτηση για HTML form password dots)
Για να μη βλέπει ο ένας χρήστης τι βάζει ο άλλος, βρείτε τον τρόπο όταν πληκτρολογούν την επιλογή τους να βγαίνουν τελείες και όχι γράμματα (κάντε αναζήτηση για HTML form password dots)
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου
Σημείωση: Μόνο ένα μέλος αυτού του ιστολογίου μπορεί να αναρτήσει σχόλιο.